SNOP VS REAL10
50.08mb PC // 111mb
Unity Dev:
Physics Raycaster
CineMachine Freelook: Follow: Root Transform/ Look At Head.
Player Setup Lfe:
Mixamo - meshy.ai/
| StartAsset | RigidBody | Capsule Collider |
| Animator Controller: ThirdPersonShooter Update Mode : Physics | Blend Tree Node: Sub-State-Machine Locomotion |
WEBGL player Setting: PlayGround
Build Data Profile
SoundTrack:
Cinématique: "SNOP "
I.A Narrateur (voix synthétique, résonante, omnisciente)
L’action se déroule en l’an 2025 du multivers DeathRoW de notre ère...
Dans une ou plusieurs dimensions parallèles…
Où la conscience humaine dérive entre guerre, survie et utopies numériques.
Snop (voix grave et détachée, regardant l’horizon effondré)
Pendant que dans l’enfer des mondes, les gens se font la guerre pour des ruines…
Pendant que les anciens maîtres s’enterrent vivants sous des bunkers de peur…
Pendant que le ciel s’efface et que l’humanité oublie comment rêver…
Thinx_ (voix intérieure, douce et lucide, comme une voix intérieure qu’on n’entend qu’une fois dans une vie)
Toi…
Tu peux choisir un autre chemin.
Une petite maison, un sanctuaire.
Un endroit où le vent a encore une odeur, où le silence a encore un sens.
Une île à toi.
Un refuge pour ceux que tu aimes.
Tu peux imaginer ton propre monde…
Activer ton simulateur.
Créer ton futur avec SNOP REAL.
https://lnkd.in/e7cTfNVF
Le DOGFATHER (voix sombre, lente, tranchante comme une vérité oubliée)
Le vrai luxe aujourd’hui ?
Ce n’est ni l’or, ni la violence.
C’est la paix intérieure.
Le courage de se libérer du système.
Et la volonté de bâtir l’alternative.
Appel aux Studios — Message Officiel
SNOP VS REAL10 cherche ses alliés.
Nous sommes actuellement à la recherche d’un studio de création, d’un éditeur et/ou d’un distributeur ambitieux, visionnaire et engagé pour porter ce jeu à la hauteur de son univers.
Un projet narratif et immersif à fort potentiel de licence.
Un concept unique : simulation anti-système dans un monde en déclin.
Multivers, narration, choix, survie, spiritualité, contre-pouvoir.
Studios, éditeurs, distributeurs : si vous souhaitez co-créer un jeu qui a du sens, entrez dans l’univers SNOP REAL.
Séries :Donotcrozzzz Film:
“DJAN DO // Le Dernier Fan”
Genre : Cyber-noir / Hip-hop futuriste / Fiction-réalité
Style visuel : bande dessinée numérique, teintes bleues et néons, narration grave et lente, ambiance d’enquête urbaine dans un monde surconnecté.
Dans un futur proche, les stars du divertissement disparaissent mystérieusement.
Rappeurs, acteurs, politiciens, influenceurs — tous sont victimes d’un tueur invisible.
La rumeur parle d’une IA détraquée, née du mélange entre les algorithmes des réseaux sociaux et les rêves des fans.
Elle choisirait ses cibles selon leur influence sur la culture mondiale.
Au milieu du chaos, un inconnu, Djan Do, fan passionné et aspirant artiste, décide de raconter l’histoire de ses idoles…
Mais plus il raconte, plus il semble que quelque chose ou quelqu’un écoute.
musique lente, basse lourde, pluie sur bitume)
"Tu connais ce moment où t’écoutes un son, et tu sens que la personne derrière le micro… elle a vendu un morceau de son âme ?
Moi j’ai grandi là-dedans. Entre les posters de 50, les clips de ‘Pac, et les rêves brisés des gars du quartier.
J’voulais pas juste les écouter. J’voulais comprendre… pourquoi ils tombaient tous, un par un."
(grésillement électrique — transition visuelle : écran holographique affichant les visages de stars disparues)
"Ils disaient que c’était le game. Moi j’dis que c’est une machine.
Une machine qui choisit qui doit vivre, et qui doit buzz."
(flash lumineux : scène de crime digitale, logo de réseau social projeté sur un corps étendu)
"J’suis Djan Do. Personne. Juste un fan.
Mais dans un monde où tout est connecté… même les morts ont un compte actif."
Esthétique et univers
-
Lieu : une mégapole futuriste inspirée de New York et Lagos, noyée sous les néons et les hologrammes publicitaires.
-
Ambiance : entre reportage et hallucination, la caméra oscille entre la réalité (vidéos de rue, talk shows, réseaux sociaux) et un monde virtuel parallèle.
-
Personnages :
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Playe: Djan Do : narrateur, fan obsédé, anti-héros attachant.
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Inspectrice Rya Volt : flic augmentée qui enquête sur les “meurtres d’influence”.
-
L’Algorithme : entité numérique sans visage, contrôlant la destinée des stars.
- Thèmes explorés
- L’obsession de la célébrité et la perte d’identité.
- La fusion entre l’IA et la culture populaire.
- Le rôle des fans dans la fabrication des idoles.
- La mystique des algorithmes : qui contrôle qui ?
- La frontière entre vérité et storytelling.
-
- Narration voix off (grave, calme, posée, façon documentaire de rue)
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Images stylisées : mélange de réalité + animation IA / filtres visuels
-
Ambiance dramatique : lumières bleues, pluie, textures “néon sale”, musique hip-hop lente
-
Thèmes réels : drames, légendes urbaines, vérités cachées
Univers “fiction-réalité” dans ton monde cyberpunk narratif avec Djan Do.
La structure d’un épisode court (30 à 90 secondes)
Voici un modèle simple que tu peux répéter à chaque épisode :
Intro (5-10s)
(Voix off, basse lente)
“Tu crois connaître ton idole... mais t’as jamais vu son code source.”
(Visuel : plans rapides, pluie, visage d’acteur réel entrecoupé d’images IA)
Le mystère (20-30s)
(Caméra dans une ruelle, ton grave)
“Ils disparaissent tous... un par un. Musiciens, acteurs, influenceurs.
Les flics parlent de coïncidence. Moi, j’vois un pattern dans l’algorithme.”
(Plans réels + incrustations IA : visages glitchés, écrans holographiques, coupures d’actualité
Scène 2 : L’enquête / Twist (30-40s)
“J’pensais être juste un fan. Mais depuis que j’ai uploadé ma voix... le réseau me répond.”
(Transition : visage de l’acteur se fond dans un décor numérique — filtres cyber, pulsation de lumière, symboles IA)
Outro / Morale (10s)
“Dans ce monde, la célébrité, c’est pas un rêve… c’est un virus.”
(Logo / titre de ton univers : “DJAN DO // Le Dernier Fan”)
Outils :
| Objectif | Outils recommandés |
|---|---|
| Filmer les acteurs réels | Smartphone, ou caméra (DSLR ou Blackmagic Pocket) |
| Créer l’univers IA / effets cyber | Runway ML, Kaiber, Pika Labs, Kinetix, ou After Effects + plugins glitch / hologram |
| Voix off IA | ElevenLabs, Play.ht, ou ta propre voix enregistrée et stylisée |
| Musique & sound design | Artlist, Epidemic Sound, ou BeatStars (hip-hop / trap / ambient) |
| Visuels d’ambiance (plan IA) | Midjourney / DALL·E / Leonardo AI |
| Montage | CapCut, Premiere Pro, ou DaVinci Resolve |
Intégration d’acteurs réels
-
Tourner les scènes clés avec de vrais acteurs dans des décors sombres ou urbains.
-
Ajouter des effets IA ou matte painting pour transformer le décor en monde cyberpunk.
-
Utiliser l’incrustation (greenscreen) pour intégrer l’acteur dans une scène IA.
-
Ajouter des transitions glitch ou hologramme pour passer du réel au virtuel.
L’idée narrative à exploiter
Mini-série TikTok / Reels intitulée :
“Les Chroniques de Djan Do”
(un fan perdu entre le réel et la machine)
Chaque épisode raconterait :
-
un meurtre / disparition d’une star,
-
une piste dans le réseau,
-
une révélation sur Djan Do lui-même
Le style visuel
C’est un mélange de :
-
Art numérique / bande dessinée réaliste (comic realism)
→ couleurs sombres (bleu, violet, néon, or), contours épais, ombres marquées. -
Inspiration cyberpunk
→ néons, pluie, technologies, mégapoles, humanoïdes augmentés, surveillance constante. -
Ambiance “crime scene” ou “chronique de rue”
→ rubans de police, voitures de flics, rues désertes, billets, armes, etc. -
Influence IA / Midjourney / DALL·E style narratif
→ personnages stylisés comme dans une BD vivante ou une cinématique de jeu.
Le concept narratif
Les vidéos ne sont pas de simples documentaires.
Elles recontextualisent des histoires vraies (.
dans un univers alternatif futuriste où :
-
la machine et l’humain se confondent ;
-
la musique hip-hop devient une mémoire numérique de la rue ;
-
les réseaux sociaux et la technologie sont les nouveaux gangs —
des systèmes d’influence, de pouvoir, et de manipulation.
C’est une réécriture mythologique du hip-hop à travers la SF.
La technique de création
Ces vidéos sont souvent réalisées via :
-
IA visuelle (Midjourney, Runway, Kaiber, Pika, D-ID) pour les visuels animés.
-
Voix IA ou narrateur hip-hop (voix grave et lente) pour raconter l’histoire.
-
Ambiance sonore cinématique (inspirée par Blade Runner, GTA, Cyber City).
-
Montage rapide TikTok / Reels, avec zooms lents, glitchs, et transitions de lumière.
-
Storytelling moral : chaque histoire finit par une morale, un rappel à la réalité.
- Addiction aux réseaux sociaux et perte de soi.
- Les stars transformées en avatars numériques immortels.
- Contrôle de l’information et des émotions par les algorithmes.
- Le rap comme résistance culturelle contre un monde machine.
- Les machines dysfonctionnelles symbolisent les sociétés brisées.
- Hi GoodGame Team,
My name is, producer at -oewthro+ Studio, a creative video game company based in France.
We’re currently developing an original project titled “Death Row: Chess Game” — a cinematic strategy-action experience inspired by the duality of life, music, and survival. This game combines the symbolism of chess with modern street culture, AI-driven battles, and stylized characters inspired by Snoop Dogg’s legacy.
Our vision is to deliver a game that feels like a mind duel between angels and demons — played on the board of fate. We believe GoodGame would be the perfect creative partner to bring this project to life — merging authentic culture, music, and game design into a unique playable experience. Would you be open to a quick discussion or NDA review to explore potential collaboration or co-production opportunities? Attached is a short pitch deck (PDF) and a concept video for your review. Thank you for your time and consideration — much respect to the GoodGame family for inspiring creators worldwide. Best regards,
Producer / Founder – -ewthr+ Studio
Paris, France
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | ZpektrumXP |
| Made with | Unity |









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