
FaceToBack


FaceToBack une expérience de jeu narrative et d'action unique, mélangeant les coulisses d'un tournage de film/jeu et un tournoi de combat intense.
Concept de Gameplay : FaceToBack
| Aspect | Détail Clé |
| Genre Principal | Action, Combat (StreetFight), Jeu de Rôle (Progression du personnage/carrière). |
| Univers | Le Multivers Gaming, spécifiquement au sein des studios de tournage du jeu lui-même. |
| Trame de Fond | Un championnat de StreetFight organisé par Parasol Corps. |
| Personnages Jouables | Acteurs, Figurants, Cascadeurs. |
| Mécanique Principale | Le joueur choisit un personnage clé et suit sa progression à travers des levels (niveaux) et des compétitions. |
| Narration | L'histoire se concentre sur l'évolution d'un Acteur dans sa carrière cinématographique (et de combat). |
Expérience du Joueur
Le concept promet une double immersion :
- L'Action du Combat (StreetFight) : Le cœur du défi, où les personnages s'affrontent dans le championnat de Parasol Corps. Chaque compétition est un nouveau défi.
- La Progression Narrative (Carrière/Vie) : Le joueur gère la vie de son personnage en dehors des combats, suivant son ascension en tant qu'acteur (ou cascadeur, figurant) dans le monde du cinéma.
Ce que l'on pourrait approfondir
Pour bien comprendre le gameplay, il faudrait ajouter des détails sur :
- Le Style de Combat : Est-ce un jeu de combat 2D classique (type Street Fighter), un jeu de combat 3D (type Tekken), ou plutôt un beat 'em up avec des éléments de RPG ?
- La Mécanique de Carrière : Comment la progression cinématographique affecte-t-elle les compétences de combat, et inversement ? Y a-t-il des choix de dialogues ou des mini-jeux de tournage ?
- Le Rôle du Multivers : Le "multivers gaming" est-il juste un décor, ou y a-t-il des mécanismes qui permettent d'interagir avec d'autres jeux ou réalités ?
Le Player peut choisir entre l'histoire de Ted Wicked où d'autres personnages clés du jeu, et changer de rôle, ce qui enrichit considérablement le côté Jeu de Rôle (RPG) et Narratif de FaceToBack, transformant la progression en une véritable "TimeLine" de la vie d'une star.
Le gameplay ne se limite plus aux arènes de StreetFight, mais se déploie dans la vie quotidienne et la carrière de l'acteur.
TimeLine de Ted Wicked : Gameplay Narratif
Ce contexte introduit des mécaniques de jeu potentielles passionnantes qui lient directement la progression narrative à l'action de combat :
1. La Double Barre de Progression
| Domaine | Thèmes de Défi | Conséquences pour le Gameplay |
| Carrière (RPG/Narratif) | Succès de star, concurrence, jalousie, amour, haine, complots, guerre d'intérêts, gros cachets. | Gestion de la réputation, des relations (alliés/rivaux), des finances (cachets), et déblocage de scènes de tournage/missions. |
| Combat (Action/StreetFight) | Racket, compétition du StreetFight, menace physique (mise en jeu de sa vie). | Le joueur doit affronter physiquement les menaces et les rivaux. Les compétences de combat deviennent un outil de survie et de progression professionnelle. |
2. Mécanique de Transition "Scène de Combat"
C'est l'élément le plus unique : n'importe quel moment peut se transformer en scène de combat.
- Déclencheurs : Une dispute avec un rival sur un plateau, une tentative de racket en sortant d'une soirée, un complot découvert dans un bureau de production.
- Implémentation : Le jeu pourrait utiliser des Quick-Time Events (QTE) ou des choix de dialogue menant à la résolution pacifique, ou basculer immédiatement vers une interface de combat (le StreetFight) où Ted doit littéralement "mettre sa vie en jeu" pour gagner l'argument ou survivre.
- Enjeux : Perdre un combat en dehors de l'arène pourrait coûter à Ted non seulement de la santé, mais aussi des points de réputation, la perte d'un contrat ou l'emprisonnement par Parasol Corps ou des autorités.
3. Les Intérêts en Jeu (Guerre d'Intérêts)
La "Guerre d'intérêts" et le "Complot" suggèrent un système de factions :
- Parasol Corps : L'organisateur du StreetFight, probablement la source de beaucoup de pression et de danger.
- Rivalité Célébrité/Acteur : Les autres stars qui se battent pour les mêmes rôles et les mêmes gros cachets.
- Le Racket : Des figures du milieu qui essaient de s'enrichir sur le dos de Ted.
En résumé, FaceToBack, avec l'histoire de Ted Wicked, semble être un Action-RPG où le combat et la vie de star sont inextricablement liés. Chaque victoire ou défaite, qu'elle soit dans l'arène ou dans une négociation, affecte l'ensemble de la carrière de Ted.
| Updated | 24 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | ZpektrumXP |
| Genre | Simulation |
| Made with | Unity |
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